Los siguientes ejemplos son mecanismos (que manipulan efectos especialmente desde la imagen), en el ejercicio que desarrollamos nuestro mecanismo tiene como forma la casa que estamos estudiando, sin embargo es posible estudiar dentro de ese aparato (familiar a la arquitectura), ciertas caracteristicas, no tradicionales para la arquitectura. Esta ausencia de tradición implica buscar las maneras de hacerlas visibles. Estos ejemplos pueden servir en ese sentido. Tambien sirven de introducción a otro interes que este curso empezará a desarrollar que es la imagen en movimiento.
Viewmaster. Aparato para registrar historias. Revisen la manera gráfica como se representa. A su manera es la tabla de uso de ese objeto.
Maqueta de estudio Allan Wexler.Algunos mecanismos de registro de imagen en movimiento.... Los principios de la fotografia. La camara oscura (1). El zotropo, aparato para ver imagenes en movimiento (2).
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